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曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了
2019-11-04 22:09:52

星曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了辰游戏,不止游戏,带你领略游戏背后的故事。其实从电子游戏诞生之初,游戏曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了里就有了AI,无论是早期的超级玛丽的蘑菇怪,还是CS里面的电脑人,再到现在吃鸡游戏里的机器人。但是他们大多都是一些脚本型的AI,即根据一些设定好的模式动作,不能根据玩家的反应做出相应的反应。

而随着科技的进步,人工智能不再需要人工干预,而是通过不断学习获得独立思考的能力,已经不再是科幻电影里的桥段。下面星辰就带大家了解一下,那些支配玩家的恐怖AI。

当AlphaGo在围棋界独孤求败后,需要大量选手经验的推断和博弈竞技游日产蓝鸟戏成了AI的下一个目标。

3月份,Dota2项目Ti8世界冠军OG战队与人工智能OpenAI进行了又一次人类与AI的对决,最终OG0比2惨败给AI。在碾压OG战队后,openAI便开放了挑战,全世界的玩家都可以组队挑战OpenAI。令人意外的是,OpenAI完成了573连胜,直到被一支不知名的队伍击败。

这说明了AI不是不可战胜的,不过AI的恐怖不是因为其能力,而是因为它的学习能力。在去年OpenAI就挑战过很多战队,但终究不敌人类,后来经过几个月的学习训练,最终卷土重来击败了OG。

在星际方面也是如此。2016年谷歌的DeepMind人工智能,2017年FB研发的CherryPi,这些人工智能都尝试挑战玩家,但都以失败告终。直到2年后,DeepMind卷土重来。

今年1月份曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了,AlphaStar,挑战人类职业玩家,比赛中,职业玩家LiquidMaNa在它面前只坚持了5分36秒,就打出了GG。最终比分10比1人类玩家惨曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了败。不过比赛中AlphaStar有一个BUG受到质疑,人类星际玩家手速最高爆发到800APM,也只能保持很短的时间,而AlphaStar的APM最高飙到1500APM而且维持了5秒,这对人类玩家来说很不公平。

最近星际官方宣布,AlphaStar将登陆战网,匿名与玩家进行天梯匹配。玩家将有机会与人工智能对战,并且,此次改良版的AlphaStar并不像之前的人机大战只能使用神族,如今可以使用任何种族,而且可以打各种天梯地图。而且,AlphaStar将保持和人类一样的视角和手速以达到更公平的对战。

曾经将职业玩家虐爆的人工智能,将要匿名对普通玩家下手了,不知道各位玩家,你们准备好了吗?各位对人工智能又有何看法呢?

我是星辰,我们下期再见。曾让工作玩家瑟瑟发抖的人工智能,总算要对一般玩家“下手”了